
Evil Ryu
Geburtsdatum 21. Juli [1]
Geburtsort :

Höhe 175 cm
Gewicht 68 kg
Augenfarbe rot
Haarfarbe Braun
Kampfstil Ansatsuken Karate (Satsui keine hadou infundiert)
Likes Winning
Abneigungen Schwäche
Rival (s) Akuma / Shin Akuma, Sagat, M. Bison, Ingrid, Oni, Juri
Hobbys Geschosse [1]
Moveset Messatsu Gou Shouryuu, Messatsu Gou Hado, Zanku Hadoken, Shakunetsu Hadoken, Shun Goku Satsu
Erstes Spiel Street Fighter Alpha 2
In The Street fighter Alpha-Reihe gibt es eine wählbare Version von Ryu genannt Evil Ryu in Japan als Satsui keine hadou ni Mezameta Ryu ("Ryu, wer die Woge des Killing Intent Erwachten") bekannt. Er wurde ursprünglich in einem Street Fighter Zero Manga-Serie von Masahiko Nakahira verfasst und später in der Street Fighter von Capcom Kanon angepasst eingeführt. Er ist die Version von Ryu sollte er Satsui keine hadou erliegen, und schildert Ryu Kampf um den Drang zu widerstehen. Gameplay-weise, hat Evil Ryu stärkere Angriffe als das Original, schlägt schneller und besitzt einige der Angriffe von Akuma (wie der Shun Goku Satsu). Wie Akuma hat Evil Ryu eine Signatur Symbol, wenn er die Shun Goku Satsu führt erscheint. Evil Ryu hat ein anderes Symbol: In Alpha 3 und Capcom vs SNK 2, war sein Symbol Metsu, denn "Destruction" , obwohl es scheint, nur in seinem Ende, nicht während des Spiels (mehr. ..).
GeschichteDas einzige Mal, Evil Ryu tatsächlich erscheint in Street Fighter Kanon am Ende des ersten World Warrior Turnier. Nach der Street Fighter Alpha-Serie, Sagat, erweiterte der Titelverteidiger, zerkleinert Ryu, und dann seine Hand auf Ryu helfen dich nach denken, dass er gewonnen hatte. Ryu war so mit dem Wunsch verzehrt zu gewinnen, dass er in die Satsui keine hadou gab ("Evil Intent" oder "Dark hadou" in der amerikanischen Version) und führte eine Metsu Shoryuken, Narben Sagat Brust und seinen Stolz.
Seitdem hat Evil Ryu gelegentlich in verschiedenen Capcom Spiele mit Ryu erschienen. Dennoch hat Evil Ryu nicht als separate Zeichen bestehen und ist nur eine andere, "was wäre wenn"-Version von Ryu. Trotz der kurzen Pinsel und / oder Versuchung aus dem Satsui keine hadou, kanonisch abgelehnt Ryu die Satsui keine hadou, und hat Masse Innovationen Gouken Stil, der ihn setzen die Kampfstil bis zu par mit Evil Ryu von Street Fighter III geholfen. Allerdings gibt es Hinweise, die sonst in der Heimat-Versionen von Street Fighter Alpha 3 interpretiert werden, wenn der Spieler der Normalverteilung Ryu Ryu gegen das Böse, sie haben eine spezielle Pre-Match Einführung, dass normale Ryu beinhaltet Angriff zunächst mit einem rauschenden Ellbogen und dann Evil Ryu Konter, was entweder eine heftige Rivalität zwischen dem normalen Ryu und was angeblich scheint eine "böse Klon" von ihm oder dass der Kampf stattfindet innen Ryu Geist, was seinen Kampf mit dem Satsui keine hadou. Auch in der Heimat Versionen von Capcom vs SNK 2: Mark of the Millennium 2001, ist es für den Spieler sowohl normale Ryu Ryu und Böse auf der gleichen Mannschaft gehören möglich.
Evil Ryu ist auch ein spielbarer Charakter in Super Street Fighter IV Arcade Edition. Durchgesickerten Bilder der kommenden DLC Erfolge für die Xbox 360-Version von Super Street Fighter IV zeigen, dass er die Form eines neuen geheimen Chef im Arcade-Modus nimmt, sowie als einer der spielbaren Charaktere . Evil Ryu Design wurde aktualisiert, jetzt mit roten Augen wie Akuma, die Hälfte seiner gi gerissen und jetzt mit einem großen, gähnende Leere in der Brust, aus der Lava, können impliziert, dass diese Version von Ryu kann ein "Alptraum" Version von sich selbst sein. Er wurde am 25. März 2011 freigeschaltet.
In Super Street Fighter 4: Arcade Edition hat Evil Ryu eine aktualisierte Moveset und 1 brandneuen Ultra.
Seine Super Combo ist der Shun Goku Satsu, die identisch mit Akuma's Super ist.
Seine Ultra 1 ist Metsu Hadoken, seine Original Ultra. Anders als Ryu's Ultra ist Evil Ryu in der Lage, auf die Explosion für einen maximalen Zeitraum von etwa 2-4 Sekunden gedrückt halten. Es macht etwas weniger Schaden zu kompensieren, aber es hat viel mehr taktische Nutzung, und wenn voll aufgeladen wird sofort schwindlig der Gegner, ähnlich wie Gouken's Denjin Hadoken. Sie können nun Kette das Licht in Shoryuken Evil Ryu's Ultra 1 ohne die Notwendigkeit eines Focus Attack Dash "Abbrechen".
Ultra 2 ist Messatsu Go-Shoryu und es ist ähnlich wie Ken's Shoryureppa. Er führt mit 2 sehr schnell Shoryukens, und wenn die dritte und letzte Eins-Hits und das zweite nicht knock out des Gegners, geht es in Animation, was ihm in dem Start der Gegner in die Luft, er holt dann die dunkle Energie in Hand gehen, um den Feind durch das Gesicht zu packen und dann zerschlagen ihn / sie in den Boden unten, zieht er dann seine Hand aus ihrem Schädel, sobald die Bewegung beendet ist. Der Schaden kann variieren, je nachdem, wie viele Treffer Sie landen mit dem Shoryuken. Der Erste Shoryuken macht mehr Schaden als der zweite, aber die zweite ist nötig, um in die endgültige Animation gehen. Obwohl beide Treffer muss verbinden, wird nur in bestimmten Situationen löst er die vollständige Animation.
Satsui no Hadou
Um erschließen Satsui keine hadou, muss ein Kämpfer so mit dem Wunsch verzehrt werden, um zu gewinnen, dass sie bereit zu töten. Als Ergebnis nur Leute, die schieben sich die besten unter allen Umständen kann daraus Nutzen zu ziehen sein. Allerdings kann der ungeübte Geist in einen temporären Wahnsinn getrieben werden, wenn sie nicht darauf vorbereitet haben. Für diejenigen, die ihn in einem beherrschbaren gelingt, entwickeln sie einen fast kalt, zynisch Loslösung von sich. Nach Akuma gezähmt der Satsui keine hadou, verlor er alle seine Menschlichkeit und wurde ein Kämpfer, der nur versucht, die stärkste in der Welt geworden. Als solche macht Satsui keine hadou ein Mensch unglaublich mächtig, aber auf Kosten der Verlust der Menschlichkeit. Akuma Verständnis von Satsui keine hadou ist so groß, kann er sich aus Siegel von ihm, was geringerer Gegner eine Chance. Lernen Satsui keine hadou ist der erste Schritt beim Erlernen der meisten tödlichen Technik bekannt, alle ihre Kampfkunst, Shun Goku Satsu.
Goutetsu selbst einmal gesehen zu meditieren, während die Erschließung Satsui keine hadou, so dass er wahrscheinlich ermutigt, oder zumindest akzeptiert, es. Dies war auch, wie seine beiden Schüler Gouken und Akuma die Macht eingeführt wurden. Goutetsu Zudem hätte Satsui keine hadou seinen Schülern beibringen, wenn er zu lehren hatte sie die Shun Goku Satsu haben. Schließlich war er eigentlich mit seinem Schüler Akuma für die Erschließung Satsui keine hadou während einer Leben und Tod Kampf um die Kontrolle ihrer Schule zufrieden. Gouken, ein Schüler von Goutetsu, die eine abgeschwächte Ableitung von seinen Stil gelehrt, verabscheute Satsui keine hadou da er glaubte, es ermutigt Tötung. Er verurteilte seinen Bruder Akuma für seine verderblichen Chikara keine hadou (Surge of Power).
Ursprünglich Ryu Sagat mit einem einzigen Shoryuken vernarbt. Es wurde später retconned dass Ryu Kontrolle über sich verloren durch Aufstehen Faust ersten, Stauchen Sagat (und fast tötet ihn) mit einem Metsu Shoryuken. Sein Angriff nahm auf die Eigenschaften der Original-Kunst Goutetsu's trotz nie es von seinem Meister Gouken gelehrt. Obwohl Sagat wollte Rache für seine vernarbte Brust, er wußte nicht, daß die Narbe von der Satsui keine hadou, eine dunkle Macht, die Ryu verbraucht kam. Während Street Fighter Alpha 2, Ryu endlich erkannt, dass die Satsui keine hadou der Täter hinter seinem Sieg über billige Sagat war. Das Wissen um diese dunkle Absicht hat Ryu schwor, die Satsui keine hadou ablehnen, aber es war nicht genug, um vollständig zu eliminieren die Satsui keine hadou, wie es noch in ihm wohnte. Es war nicht bis zum Ende der Street Fighter IV, dass Gouken kann es weg Dichtung mit der "Power of Nichts" sei.



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